链表结构体定义LinkNode,*LinkList以及typedef |
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链表:线性表的链式存储结构 链表结构体定义LNode,*LinkList的理解代码分析: typedef struct node{ datatype data; struct node* next; }linknode,*linklist;以上代码可以分解为: typedef struct node linknode; //将结构体类型struct node重命名为linknode typedef struct node *linklist; //将struct node *重命名为linklist 创建单链表 linklist L; //等价于 struct node * L 可以理解为,通过typedef,将struct node *替换为linklist,当我们在使用LinkList L定义变量时,实际上就是在使用 struct node * L定义变量。使得以后想定义指向struct node类型的指针变量时,不需要写struct node * ,只需要使用LinkList,减少了代码的书写。 可理解为: linklist = struct node * 后续malloc时候,返回值为void*型,写法如下: linklist L; L = (linklist)malloc(sizeof(linknode)); 对于typedef1.概述:typedef本身是一种存储类的关键字,与auto,extern,static,register等关键字不能出现在同一个表达式中 2.作用:使用typedef定义新类型 int a; ———— 传统变量声明表达式 int myint_t; ———— 使用新的类型名myint_t替换变量名a typedef int myint_t; ———— 在语句开头加上typedef关键字,myint_t就是我们定义的新类型 上述代码中的:typedef int datatype;就是如此。 typedef的作用有以下几点: 1)typedef的一个重要用途是定义机器无关的类型。例如,定义一个叫REAL的浮点类型,该浮点类型在目标机器上可以获得最高的精度: typedef long double REAL;如果在不支持 long double 的机器上运行相关代码,只需要对对应的typedef语句进行修改,例如: typedef double REAL;或者: typedef float REAL;2)使用typedef为现有类型创建别名,给变量定义一个易于记忆且意义明确的新名字。例如: typedef unsigned int UINT3)使用typedef简化一些比较复杂的类型声明,例如: typedef void (*PFunCallBack)(char* pMsg, unsigned int nMsgLen);上述声明引入了PFunCallBack类型作为函数指针的同义字,该函数有两个类型分别为char*和unsigned int参数,以及一个类型为int的返回值。通常,当某个函数的参数是一个回调函数时,可能会用到typedef简化声明。 3. typedef与#define 两者的区别如下: #define进行简单的进行字符串替换。 #define宏定义可以使用#ifdef、#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。 typedef是为一个类型起新名字。typedef符合(C语言)范围规则,使用typedef定义的变量类型,其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。 通常,使用typedef要比使用#define要好,特别是在有指针的场合里。 下面列举几个示例。 3.1 示例1 代码如下: typedef char* pStr1; #define pStr2 char* pStr1 s1, s2; pStr2 s3, s4;在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char类型;但是s4则定义成了char类型,而不是我们所预期的指针变量char,这是因为#define只做简单的字符串替换,替换后的相关代码等同于为: char* s3, s4;而使用typedef为char*定义了新类型pStr1后,相关代码等同于为: char *s3, *s4;3.1 示例2 代码如下: typedef char *pStr; char string[5]="test"; const char *p1=string; const pStr p2=string; p1++; p2++;在编译过程中,报错如下: 根据错误信息,能够看出p2为只读的常量了,所以p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,typedef不是简单的文本替换,上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2,pStr是作为一个类型存在的,所以const pStr p2实际上限制了pStr类型的p2变量,对p2常量进行了只读限制。也就是说,const pStr p2和pStr const p2本质上没有区别(可类比const int p2和int const p2),都是对变量p2进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的(pStr),而不是系统固有类型(如int)而已。 所以,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误 |
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